Easycomp Ondersoek Program Instruksie Handleiding

Easycomp Scrutineering Program 

Easycomp Ondersoek-program

Easycomp Ondersoek-program

Aan die gang met Easycomp

  1. Begin Easycomp
  2. Wag totdat die plonsskerm verdwyn het, klik dan "Ballroom and Latin", of "Freestyle or Street" en klik Continue. Hierdie gids neem aan dat “Ballroom and Latin” gekies is, maar die instruksies is identies vir “Freestyle of Street” behalwe dat daar geen “dances” vir Freestyle en Street is nie.
    Aan die gang met Easycomp
  3. Skryf 'n kompetisie in deur op "Voeg komp" te klik
    Aan die gang met Easycomp
  4. Stoor die geleentheid deur dit 'n naam te gee, bvample "Opleiding" klik dan op "Stoor"
    Aan die gang met Easycomp
  5. Tik die naam van die kompetisie in, bvample "Junior 4 Dance" en druk Enter, voer dan die dansletters in, bvample "WTFQ", druk dan weer Enter
    Aan die gang met Easycomp
  6. Tik die deelnemers se nommers in daardie kompetisie in deur hul nommers in te voer, gevolg deur Enter, bv. 1, 2, 3 ensovoorts. Of jy kan 1-16 tik om outomaties al die nommers van 1 tot 16 in te voer.
    Aan die gang met Easycomp
  7. Klik Exit wanneer jy klaar mededingers se nommers ingevoer het en jy sal teruggekeer word na die hoofskerm, en jy sal sien dat jy 1 kompetisie ingeskryf het. Jy kan hierdie kompetisie wysig deur daarop te dubbelklik, en sy naam, sy danse, sy mededingers, ensovoorts, te verander.
    Aan die gang met Easycomp
  8. Kom ons doen nou 'n herroeping vir hierdie kompetisie. Ons wil 12 paartjies terugbring vir 'n halfeindstryd, met 3 beoordelaars. Klik op die kompetisie en klik dan "Herroep"
  9. Vul die besonderhede in soos aangedui en druk Enter na elkeen.
    Aan die gang met Easycomp
  10. Tik die nommers in wat deur beoordelaar A herroep is. Jy kan die paartjies in die kompetisie aan die regterkant sien, en soos jy hulle inskryf, spring hulle oor na links. Voer watter nommers jy ook al wil in. (As jy 'n nommer inskryf wat nie in die kompetisie is nie, sal die program jou vra of jy dit wil byvoeg.)
    Aan die gang met Easycomp
  11. Nadat jy al die nommers vir beoordelaar A ingevoer het, druk E en doen dieselfde vir beoordelaar B, ensovoorts, vir alle beoordelaars. Herhaal die proses vir die ander danse.
    Aan die gang met Easycomp
  12. Wanneer jy die laaste nommer vir die laaste beoordelaar vir die Quickstep ingevoer het, druk E. Jy sal die skerm hieronder sien. Druk Y
    Aan die gang met Easycomp
  13. Afhangende van watter nommers jy ingevoer het, sal die program dalk nie presies 12 paartjies kan herroep nie, en indien wel, sal jy 'n skerm soos hierdie sien:-
    Aan die gang met Easycomp
  14. Besluit hoeveel jy wil terugbring (ek sal 11 kies in hierdie geval)
  15. Die herroepingsblad sal outomaties gedruk word.
    Aan die gang met Easycomp
  16. Die volgende rondte word op presies dieselfde manier gedoen. Klik op "Herroep" en volg dieselfde prosedure. Wanneer daar minder as 9 mededingers in die kompetisie oor is, kan jy kies om op "Finale" te klik. Voer al die finale plasings in en die program sal 'n "Finale" blad in plaas van 'n "Recall"-blad produseer.

Kliënte ondersteuning

Dit was 'n baie kort inleiding, maar hopelik het jy nou 'n idee van hoe om die program te gebruik. Kyk asseblief na die Hulp vir meer besonderhede, en as jy enige vrae het, moet asseblief nie huiwer om ons te kontak by info@easycompsoftware.com
Gelukkige ondersoek!
Die Easycom-span.

Logo

Dokumente / Hulpbronne

PDF thumbnailOndersoekprogram
Instruction Manual · Scrutineering Program, Scrutineering, Program

Verwysings

Vra 'n Vraag

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Vra 'n Vraag

Ask a question about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.